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RUEIL-ATHENEE est le nom du nouveau centre de formation Global Knowledge à Rueil, à partir de juin.



C++ : Programmation efficace et avancée

Code du stage: GKPROC2
Durée: 4
Prix: €1 950,00 (hors TVA)

Résumé 

Le C++ est un langage très technique mettant à rude épreuve les nerfs des développeurs d'applications. La syntaxe du C, conjuguée avec la mécanique des pointeurs mémoires, la programmation orientée objet et les classes, demandent une attention de tous les instants dans l'utilisation du C++.
Une grande rigueur dans l'approche de ces développements et une bonne connaissance des problèmes « mécaniques » liés à l'utilisation du C++ sont nécessaires.
Ce cours a été bâti avec une approche « études de cas ». Le but de celle-ci est de faire profiter des expériences acquises dans le développement d'applications importantes.


Pré-requis

Plusieurs mois de pratique du langage C++.



Prochaines dates

Dates disponibles sur demande. Nous consulter






    Plus d'informations

    Informaticiens.

    Introduction sur les pièges

    Présentation des principaux pièges : pointeurs, MLK, compteurs de référence, constructeurs, virtualités, etc.
    Expérience de grand projets
    Présentation des pièges classiques : allocation de données globales, directives de pré-compilation, croisement des fichiers entêtes
    Pas d'atelier dans cette présentation

    Gestion de la mémoire avancée

    Allocation dynamique de la mémoire
    Libération de la mémoire
    Pièges « courant » liés à l'utilisation de la mémoire en
    Atelier : études de cas sur la gestion de la mémoire

    Gestion des pointeurs mémoire

    Pointeurs et pointeurs de pointeurs
    Pièges « courants » liés à l'utilisation des pointeurs
    Ecrire un meilleur code en utilisant les pointeurs
    Atelier : étude de cas sur les pointeurs

    Les classes

    Constructeur et destructeur
    Les constructeurs et la virtualité
    Le destructeur virtuel et l'héritage
    Constructeur par copie : utilité et règle
    Atelier : constructeur par copie, destructeur virtuel etc.

    Gestion des exceptions

    Principe de la gestion des exceptions
    Mise en œuvre
    Dangers liés à la gestion des exceptions
    Atelier :études de cas

    Les classes, mécanismes avancés

    Mécanismes avancés
    Héritage privé et multiple, l'héritage virtuel
    La classe abstraite
    Principes des interfaces en P.O.O.
    Simuler des interfaces avec des classes
    Problèmes constatés dans les projets dans certains cas avec les classes
    Atelier : études de cas

    La gestion des Smart Pointer, piège

    Principe des « Smart Pointers »
    Controverse
    Opérateurs de conversion de types
    Atelier : les « Smart Pointers »

    Les outils de test d'un programme

    Introduction aux tests des processus
    Debugging avancé
    Détection de fuites mémoire
    Détection des violations d'accès à la mémoire
    Effets de bord
    Atelier : tester un code C++ pour le rendre efficace

    Les règles

    Pourquoi des règles de programmation
    Liste des règles

    QCM de fin de stage, validation des connaissances acquises



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