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RUEIL-ATHENEE est le nom du nouveau centre de formation Global Knowledge à Rueil, à partir de juin.



Les fondamentaux de la méthode Agile

Code du stage: GKAG
Durée: 2
Prix: €1 490,00 (hors TVA)

Résumé 

Cette formation a pour objectif de vous faire découvrir l’intérêt des méthodes agiles, souples, efficaces mais rigoureuses. Vous découvrirez les implications de Scrum et de XP afin d’être capable de décider quelle est celle qui vous convient le mieux. Les ateliers vous permettront de voir les mécanismes en action.


Pré-requis

Aucun pré-requis n’est exigé.



Prochaines dates

septembre
24 sept. - 25 sept., 2012RUEIL ATHENEEAjouter au panier
novembre
19 nov. - 20 nov., 2012RUEIL ATHENEEAjouter au panier






    Plus d'informations

    Managers, responsables de projet, leaders techniques, fonctionnels (Product owner potentiel), équipes de développements.

    • Découvrir l’intérêt des méthodes agiles, à la fois souples, efficaces mais aussi rigoureuses.
    • Appréhender les différents principes et rôles.
    • Découvrir les implications de Scrum et de XP afin d’être capable de décider quelle est celle qui vous convient le mieux.
    • Voir les mécanismes en action à travers des ateliers

    La gestion de projet agile

    • Les faiblesses des méthodes traditionnelles
    • L’agilité, un processus empirique
    • Le manifeste agile
    • Fondements des méthodes agiles
    • Les 3 cérémonies
    • La gestion du risque : indicateurs et management visuel
    • La collaboration intra et inter équipe

    Les 3 rôles

    • Coach ou Scrum Master, le garant du processus
    • Client ou Product Owner, le donneur d’ordre fonctionnel
    • Equipe de développement, le responsable de la réalisation

    Présentation de Scrum

    • La vision du produit
    • Du produit aux livraisons : le Release Plan
    • Les cycles en Scrum : des poupées russes
    • Les backlogs

    Les pratiques XP

    • 4 + 1 valeurs
    • Client sur le Site
    • Livraisons Fréquentes
    • Planning Game
    • Métaphore
    • Intégration Continue
    • Rythme Soutenable (40h Week)
    • Conception Simple
    • Remaniement Continu
    • Convention de Code
    • Programmation En Binôme
    • Propriété Collective du Code
    • Tests de Recette
    • Tests Unitaires
    • Et le Test Driven Development

    Itération et quotidien agile

    • Des itérations de 3 semaines
    • Préparer l'itération : le Sprint Backlog
    • Suivre l'itération : le Burdown Chart
    • Valider l’itération : la démonstration
    • Performance et feedback : la vélocité
    • Le Daily Meeting, début et fin de la journée
    • Favoriser le dialogue dans l’équipe
    • Un espace de travail propice
    • Atelier : Un mauvais daily scrum

    Exigences, besoins et réalisations

    • L'itération zéro : démarrer un projet agile
    • Les user stories
    • De l’Epic à la Story détaillée
    • Le Product Backlog : gestion des priorités
    • Estimation : le Planning Poker
    • La « Definition Of Done »
    • Atelier : Un planning game

    La Rétrospective

    • Finaliser l’itération
    • Le niveau 0 de l’agilité : l’amélioration continue du processus
    • Une pratique codifiée en 5 phases
    • Atelier : L’Alchimiste Agile, l’Art de la rétrospective

    Notions avancées

    • Convaincre et mettre en oeuvre
    • Gérer le changement (de processus)
    • Plusieurs projet pour une équipe
    • Kanban


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