Design de solutions de base sur Unity
Déterminer les besoins en avant-vente
Qu’est-ce qu’un besoin de «haut niveau» et un besoin de «bas niveau»?
Développer un design préliminaire associé à un budget
Savoir mettre en place un audit adéquat
Analyser les besoins
Proposer et mettre en place une plateforme de test
Finaliser le processus de design
Définir les modèles de système de messagerie
Expliquer la messagerie unifiée associée à Exchange 5.5, 2000,ainsi qu’à Lotus Domino
Composants de l’infrastructure réseau
Composants de bases de données et d’annuaire
Pourquoi utiliser une base de données et un annuaire?
Annuaire avec Windows 2000
Qu’est-ce qu’une forêt, un contrôleur de domaine, un catalogue global?
Notion de boîtes aux lettres avec Exchange 2000
Comment Exchange 2000 interagit avec Active Directory?
Annuaire et boîtes aux lettres avec Exchange 5.5
Réplication Inter et Intra-Site avec Exchange 5.5
Coexistence avec Exchange en mode Active Directory «Native» ou «Mixte»
Annuaire et boîtes aux lettres avec Domino
Réplication Inter et Intra-Site avec Domino
Comment Unity intragit avec les annuaires
Composants auxiliaires: Call Manager, PBX traditionnels
Implémentation d’Unity en «Voice-Mail-Only»
Considération d’infrastructure
Quelques exemples d’options de configuration en «VM Only»
Quel est l’intérêt de «Unity Digital Networking»?
Comment assurer la redondance avec plusieurs serveurs Unity?
Considération de capacité maximale du système
Capacité maximale de l’annuaire, des boîtes aux lettres et de l’Active Directory
Considération de déploiement
Comment réaliser une migration progressive?